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  • 一款APP设计的从0到1:视觉还原篇

    adinnet/2017-11-21 10:53/APP开发

    这次U妹接着上次的茬继续,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)

    U妹列了一个小小的目录:

    一、项目立项

    二、项目预估时间

    三、界面设计

    四、切图标注

    五、视觉还原

    六、上线准备

    一款完整的APP,经过这样的一个流程:项目立项启动→设计产品原型→设计效果图→进入开发阶段→开发成功后进入测试阶段→测试将问题反馈给开发人员进行调试→多次测试确认没有bug→提交市场、正式上线。

    我们都知道,无论设计师的标注稿多精确,开发出来的产品,多多少少都会有误差,专业来说就是视觉效果落地还原度,视觉还原度越高,与设计稿越接近,APP就越精细;反之,就越差。

    所以,就需要我们在这个时候,去配合开发对UI进行调整,来更加的接近我们做的效果图了(简单了说,就是给开发挑毛病,指出和效果图不一致的地方,是不是很开心哈)

    差1px,我也要挑出来(像素眼就是这样炼成的)

    一、设计师如何做视觉还原?

    1. 设计视觉调整文档

    团队较大,建议设计一份视觉调整文章,这样对整个开发进度和效率都是比较高的,因为团队人数多,你不可能跑到iOS开发哥哥那里说一次要调整的地方,然后再去跟Android哥哥再说一次,你有时间,人家不一定有时间,所以设计视觉调整优化文档是很有必要的。

    视觉调整优化文档,要一目了然,需要注明和效果图不一样的地方是哪里,应该改成什么样,是iOS调整、Android调整还是h5调整等,输出为png和jpg图片格式,更好输出为PDF格式,开发看起来也方便,比如你写了一个颜色值,开发就可以直接复制了。

    2. 带上你的板凳,过去和开发一起调UI

    这种方法很适合3-4人的小团队,亲自上阵,口述问题,效率也是比较高的,你需要备好你的效果图和开发后的雏形,有对比才有伤害(有图有真相,不一样的地方就得让开发改)

    二、如何让效果图高还原度落地?

    1、规范的视觉界面设计

    必须按照各平台的UI设计规范去规范的设计界面,用设计规范去知道开发,才是提高视觉还原的的基本前提。

    2、视觉UI控件的规范输出

    在绝大多数的情况下,为了赶项目进度,都是界面先行,设计规范后出,所以要竟可能的保持界面设计和规范是同步进行。

    以u妹目前的项目经验,可以先输出基础控件元素规范,包括(颜色、文字、图标、蒙板、投影、按钮、输入框、或个别控件),规范是一个庞大而繁琐,极需耐心的工作;过程中注重每一个细节的精准与合理性。

    3、规范的切图与精确的标注

    我们的切图和标注,是否规范和精确,直接影响视觉效果的还原度,所以切图和标注一定要做的细致,这样更加有利于提升还原度

    4、多和开发沟通交流

    U妹一直说的一句话:沟通是解决问题的更有效方法,所以多和开发哥哥接触沟通交流,如果有条件允许的话,请与开发坐一起;遇到问题及时面对面协商解决、达成共识、修改、敲定、解决。

    关于视觉还原篇就说到这里,U妹这里说的只是一种工作方法,好的工作方法才能自己事半功倍,在具体工作中也要灵活拥有,一定要多和开发沟通交流,良好的沟通才是解决问题的唯一方法,有疑问题也可给U妹留言,我们下期再见!


    本文转自:http://www.woshipm.com/ucd/847096.html

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