刚毕业没作品?学会做UI 概念设计方案,也能打动面试官!
adinnet/2017-12-26 11:07/UI界面设计
作为视觉设计师,需要经常做一些概念设计,设计探索,来尝试新的解决方案。很多刚毕业的设计师没有很好的实际项目案例,通过概念设计或者Redesign能很好的帮助他们去理解一个产品,像真正做产品一样去设计每一个页面,更近看了些设计师作品集,发现很多新人常见的问题,给大家分享下,顺便
文中引用的一些案例,没有贬低任何人之意,只是表达观点。
为了视觉效果而做
这个设计应该很多人做过,想问抛开图片以外,它的设计创意在什么地方,我觉得这个设计师找图片的时间应该比设计时间长,但是这个设计解决了什么问题?我们无法看出。
还有这种都是单页,想问如果落地后,换成正常的图片会是什么样?是纯粹追求视觉效果吗?作为体验设计师,我们工作并不是去创造一个好看的图片,而是需要去满足一些需求,鼓励用户去使用,设计师需要假设一些设计场景,将这些为前提你的设计才有意义。
为了加强项目经验
很多公司招聘都需要设计师有项目经验,所以作品集不够丰富的设计师,会去做概念设计,Redsign一些知名项目设计,比如微信、淘宝、facebook等等。但是很多概念设计方案,往往没有体现优势,反而暴露很多视觉缺陷。
这个微信概念设计,颜色很明亮、绚丽,但是有个问题,用户在这个页面更多是关注输入的内容,这里运用这么强的选中效果,很明显干扰了整个输入体验。
还有这个设计,很好的运用了品牌色,很大胆,看起来不错,但是设计上很重,大面积的绿色让人长期使用会视觉疲劳。
这个设计,视觉效果来说非常的好,图形细节、图形饱和度都很舒适,但是忽略了「品牌感」,微信的品牌没有体现,遮住Wechat是否还能分辨出它是微信?可以说它是momo、是微博或者任何一个社交产品。
再来看一些国外的设计,这个视觉效果很好,配色大胆,紫色和红色的搭配在左侧面板上,但是我们应该更加鼓励用户把注意力放在对话面板而不是列表上面,设计师可能觉得这个配色很酷,但是并没有帮助我们解决设计问题,用户并不会因为你的设计很酷,而对你的设计买单。
这个设计配色大胆,布局卡片式,用户焦点也很明显,但问题是改变了用户的使用习惯,把常用的功能都放到了下方,同时右上角、左上角的一些功能习惯全部改掉了。
我们如何去做概念设计?
可能很多人看到这里会想说,说了那么多,我们怎么做概念设计呢,我这里有些大概的思路给大家抛砖引玉下,但不一定完全正确,希望大家可以一起探讨。
一. 品牌感
特别是在做一些知名应用设计时候,一定不要忘记品牌感,品牌就像内衣,看不见但是很重要,我们做任何设计一定是要在品牌定位的基础上去改进的。
Chrome浏览器黑色版本概念设计,我们看得出还是谷歌的品牌感。布局上,操作形式上都很符合谷歌的调性,但是视觉设计师设计又是解决问题的,从布局配色上进行了调整。
Google Bank来自内部的概念设计,不知道更终上线是什么样,但是从概念稿我们不难看出,设计师是在品牌大的框架,大的设计限制下做的改变,整个APP的骨架、栅格、色彩、插画风格都是在已有的设计体系下去做的优化和调整。
二. 确定问题并解决问题
选择一些你比较喜欢的主题去设计,更好是经常用到的APP,比如旅行、美食、音乐、电影、体育的等等。主题确定后,再进一步的探索这些设计使用场景,比如重新设计Instagram,哪些功能用得不爽,以解决问题的思路去设计。
1. 找出问题确定设计目标
设计师Kim在重新设计时就已经明确设计目标:
在发现页面,提供更加有吸引力的无缝体验。
设计更加人性化的界面。
情感化设计。
2. 挖掘设计线索
Kim在设计的过程中与40多个用户进行了访谈,通过访谈去挖掘用户的体验痛点,并去定义一些问题,得到一些大概的方向和体验目标的点。
3. 设计方案设计
整个设计方案和其他概念设计不一样,他是以解决问题为目的去做,每一个设计都是去解决现在线上已有的问题。这个点很重要,我们在工作中不也是如此么,每天的设计是解决产品问题。
可以看出这个设计中在做概念设计的时候,并不像其他视觉设计师,只考虑视觉展现上的表达,而更多的是从挖掘问题本身,通过去发现问题,解决问题思路入手,同时设计方案也保持了ins原品牌的感觉在里面,是一个很优秀的概念设计思路。
4. 挖掘产品体验问题进行系统解决方案
另外一个案例是美国设计师Jason重新设计的Apple Music,同样也是类似解决问题的思路。
苹果音乐改版前,问题在于导航有很大的优化空间,界面比较混乱,设计细节缺失与苹果强调的优雅效果相差甚远,于是他决定改版。
定设计目标策略
他重点从三个纬度进行改版:
品牌感
界面优化
优化发现音乐这个页面
设计方案
他对苹果封面图进行了统一优化,学习了Spotify的处理形式。
△ Spotify音乐封面,品牌感很强。
△ 苹果的音乐封面,看得出很混乱没有规范。
△ Jason优化后,很明显看出对封面进行类型定义,从文案位置版式上进行了统一协调一致。
△ 篇幅有限就不多列举,我们可以从以上2位设计师的设计思路中明显看出:要从品牌视角,从解决问题为主去做概念方案。
三. 寻找设计灵感
前面有强调设计时候注意品牌感,同时我们要去找到已有界面一些体验问题,那么找到了问题,如何去解决,这里很重要一点就是寻找设计灵感。
APPLE MUSIC 的设计师很快从另外一个音乐软件里面找到设计灵感,那么我们也同样,需要去挖掘灵感、线索,我经常会用到Dribbble、Pinterest、Behance、Uplabs、Pttrn网站,比如我要做一个文字排版优化的解决方案,我会去搜索很多新闻相关应用的排版设计,寻找文字排版领域设计做得更好的来借鉴。
如果我是需要去优化卡片设计,我可能会从Facebook上去看他们卡片如何设计的,总之我们需要去找一些优秀设计作为设计线索,但是不要找太多参考,会让你困扰。
这个复盘项目的背后设计思路:《我重新设计了Apple Music,收获5K赞!》
编者按:很多设计师会看会收藏许多优秀的作品,但是做项目的时候却没办法用上,怎么办?这篇好文教大家如何在工作中复用自己找到的好图,以及平时要怎么去做,即所谓的“如何在工作中找到设计灵感”→《如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义!》
总结
如果你想放一些概念设计方案到作品集里面,那么请不要为了追求视觉效果而去做设计,我们需要真正的去做一些体验改变的事情,当在做改版设计时不防多些思考:
品牌感的传递。
发现问题并解决问题。
尝试改版使用体验,而不仅仅是UI。
有系统的设计思考过程。
本文转自:http://www.uisdc.com/ui-conceptual-design-scheme