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August进退失据的UI设计,到底需要什么做灵魂在70年代之前,电脑没有界面,靠的是小纸条来输入输出内容。在80年代到新世纪,图形化界面逐步占据主流,以鼠标和键盘为主的交互,而如今的我们,已经随着 iPhone 的诞生,手指触摸成为主要交互手段。
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August设计师该如何汇报工作,才有机会晋升涨薪?其实不管在什么岗位和公司,「汇报」或「通晒」都是你绕不过去的一个挑战。每当季度或财年结束,或者提名涨薪和晋升答辩,团队都会通过这种方式了解你的工作,并以此对你进行评价。
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August该有的视觉元素全都有,设计不好到底差在哪里?小时候我们很多经验都是来自于寓言故事,故事总能帮你更好地理解一些事情和道理。关于设计,这个道理同样适用。今天的文章,我们就跟着一个设计师的经历来学点什么吧。
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August超全面的设计异常情况和处理方式汇总文章主要总结了设计中常用的异常情况,并且给出了相应的解决方案,最长用的规则就是给出异常提示+下一步操作提示,既明确了出错原因,又指引用户下一步操作,用户是相对容易接受的。异常是设计中的一部分,无论是交互设计师还是视觉设计师都应该给出异常的表现形式或处理方式。
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