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January这14个炫酷的「交互界面」,正在将我们引向多样的未来过去的2018年里,iPhone 的产品线变得混乱,自动驾驶汽车变得无聊,美军从微软采购的 Hololens 也没有发生真正飞跃性的改变,而 Oculus Go 也只是将连着电脑的数据线彻底给切断了。
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January想打造高粘度的产品,你真的懂用户的潜在动机么?你有没有问过自己,你为什么要玩游戏?除了游戏本身可以让你放松之外,多数情况下,是游戏本身有趣的属性让你着迷。不断试错的过程中,你会不断发现新的东西,这种新东西可以是新的故事剧情,也可以是新的物品、新的活动、新的等级。
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January如何让一个创意想法落地?阿里设计师告诉你!作为一名设计师,在基础业务支持外,大家都会萌生一些很有创意的设计想法,并希望通过自发项目推进其落地。而现实往往是残酷的,即使熬尽心力去推进各方,业务方仍不认可价值、开发资源一度紧缺,外部因素的各种影响最终令项目陷入一度停滞、甚至夭折。今天将 B类全景视图项目中沉淀的一套设计驱动方法分享出来,希望对大家有所裨益。
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December7个设计心理学小技巧,让你操控用户行为!一个产品的默认参数会让用户养成好的或者坏的操作习惯;个性化的信息推送会增加人们的消费;不同的服务环境会影响到你在商店里买多少东西。我们每天都在与一些行为设计打交道,而这些原则可以帮助我们设计出更好的产品。
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