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January在设计中提供更好的选项,潜移默化地影响用户最重要的是,你要明白人类本身总是太忙了,也懒于思考那些影响生活的微小细节。即使我们可以去思考,但在目前的生存环境中,他们也没有足够的精力和注意力去事无巨细地处理。但我们可以帮助他们做更好更合理的选择。
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January2019年如何成为一个增长设计师?来看这份全面的总结!向增长设计师的第一步,了解一下有什么策略可以带来产品的增长吧。
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January这14个炫酷的「交互界面」,正在将我们引向多样的未来过去的2018年里,iPhone 的产品线变得混乱,自动驾驶汽车变得无聊,美军从微软采购的 Hololens 也没有发生真正飞跃性的改变,而 Oculus Go 也只是将连着电脑的数据线彻底给切断了。
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January想打造高粘度的产品,你真的懂用户的潜在动机么?你有没有问过自己,你为什么要玩游戏?除了游戏本身可以让你放松之外,多数情况下,是游戏本身有趣的属性让你着迷。不断试错的过程中,你会不断发现新的东西,这种新东西可以是新的故事剧情,也可以是新的物品、新的活动、新的等级。
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